"PIERNA NEGRA"  SANJI

Sanji es originario del mar del All Blue.
Aparte de sus habilidades como luchador, cabe mencionar que Sanji es un cocinero excepcional, capaz de preparar una gran variedad de platos, incluso, con animales salvajes o peces.
Normalmente Sanji se enfrenta con terceros más poderosos y contra enemigos que utilizan técnicas de combate cuerpo a cuerpo como es el caso de jabra(CP9) o Mr.2(Baroque Works) que normalmente derrotan a Usopp antes y Sanji lo salva.
Sanji es considerado uno de los tres principales luchadores de su tripulación (no obstante su recompensa es la cuarta más grande de la banda). Sanji ha perfeccionado el arte marcial dePierna Roja Zeff quien le enseñó a pelear. Todos sus ataques (menos uno) los hace mediante sus piernas y pies. Sus extremidades inferiores son extremdamente poderosas y son capaces de destruir muros y derrotar enemigos mucho más grandes que él. Sus piernas también le confieren una velocidad y agilidad superiores, siendo capaz de correr mucho más rápido que la mayoría de los humanos. Sanji ha dicho que la razón por la cual pelea con sus piernas es por no dañar sus manos, ya que las necesita para cocinar y son la herramienta sagrada para un cocinero. 
Todos los nombres de los ataques de Sanji están basados en platos de cocina (especialmente franceses), o bien de la forma en que un camarero atiende a un cliente.
Sanji es capaz de modificar la cara de una persona a patadas volviéndolos en personas más agraciadas, como es el caso de Wanse y Duval.
Además de ser uno de los pesos pesados de la tripulación durante un combate, Sanji puede ser un magnífico estratega si lo necesita. Una evidencia de esto se da en la saga de Barake Works, donde supo engañar a Crocodile para que pensara que era Mr. 3 y lo hizo creer que los piratas de Luffy habían muerto en Little Garden, también se hizo llamar "Mr. Prince" durante su plan para rescatar a su tripulación que estaba prisionera en el casino Rain Dinners en Arabasta. Sus habilidades en ésta área se muestran de nuevo en la saga de Enies Lobby, donde se las arregló para saber el paradero de Robin y también eligió pelear en el techo del tren para que Sogeking tuviera línea de tiro clara. Sus dotes tácticas aparecieron de nuevo cuando cerró las Puertas de la Justicia, dándole a su tripulación la oportunidad de escapar de la Buster Call.
Es un excelente usuario del Houchou Sabaki , estilo de manejo de cuchillos y los utilizó como arma dentro de Umi Ressha para derrotar al Ramen kenpo fukumen spank de Wanze, después de esto alega que un cuchillo no es una espada y que no se debería utilizar para cortar personas, con lo que no se le ha vuelto a ver utilizando esa técnica.
También tiene un gran poder para lanzar a sus compañeros contra otros adversarios, usando una técnica llamada Armée de l'Air. Dependiendo a quien lanze, la técnica tendrá un nombre diferente al final. Por ejemplo, si lanza a Luffy será Gomu Shot; a Zoro, Power Shot y a Chopper Rozeo Shot. En la séptima película usó Hana Shot, lanzando una bola de cañón que préviamente había lanzado Usopp desde el Going Merry, y en la saga de Thriller Bark usó Robo Shot sobre Franky, aunque este ataque fue de relleno, ya que en el manga no existe.
se le puede sumar como habilidad que puede sentir cuando alguna mujer de la tripulacion es golpeada, el inmediatamente corre salvarla como fue el caso de Nami en la isla submarina donde por un golpa de onda se cai sanji corre a pelear directo contra wadatsumi que la provoco. una habilidad es tal ves la motivación en la saga de triller bar cuando se le revela que nami ha sido raptada él se enciende en llamas de rabia y entre mas le revelaban información sobre que la paso el mas y mas se iba volviendo en llamas al punto que su flama alcanzaba barios cientos de metros, esto hiso que Sanji se enfureciera hasta tal punto que dejo a los compañeros tirados para saltar un precipicio envuelto en llamas de ira
Recientemente en la pelea contra los Nuevos Piratas del Sol se puede observar que ha aprendido dos técnica parecida al Geppo (una tecnica del CP9) llamada Skywalk (Caminata del Cielo) y la Blue Walk (Caminata Azul) que hace que nade a una velocidad comparable a la de un Tritón, ambas técnicas las aprendió huyendo de los okamas en el reino Kamabakka.
Diable Jambe
Aparte del estilo Pierna Roja, durante el incidente en Enies Lobby, Sanji demostró un nuevo ataque llamado Diable Jambe (en francés: "Pierna del Diablo", aunque el kanji puede ser interpretado también como Viento del Diablo), el cual consiste en girar a gran velocidad sobre una de sus piernas al grado que llega a ponerla rojo vivo debido a la fricción. En este modo, todo lo que el golpee con su pierna recibirá al instante, aparte de la fuerza de la patada, una intensa quemadura. Sanji usó esta habilidad en su pelea contra el miembro del CP9 JABURA, en la cual sus ataques no eran tan efectivos debido al Tekkai (técnica defensiva de los CP9 que consiste en volver el cuerpo tan duro como el acero. Con el calor de esta nueva habilidad, Sanji superó su incapacidad de romper el Tekkai quemando a Jyabura en adición a la poderosa patada.4
La técnica suprema de este modo se llama "Diable Jambe: Flambage Shot" que consiste en, además de la patada, un efecto de giro a la hora de golpear. Sanji golpea con su pierna en llamas en la cabeza al enemigo mientras ambos se encuentran en el aire.
La segunda vez que se le vio utilizar esta técnica fue durante la pelea contra Gecko Moria y Oz, en la que usó una técnica del Diamble Jambe llamada "Diable Jambe: Extra Haché" que le sirvió para alejar a Gecko Moriade Robin y seguidamente usó "Diable Jambe: Frit Assortie" para evitar el "Gommu Gommu no Bazooka" de Oz. La última que lo vimos en acción en el anime, fue en su pelea con toda la banda contra el pacifista PX-4,que usó en un ataque combinado con Luffy y Zoro llamado "Mouton Jet Roppyaku Pondo Cannon".
Sin embargo, Sanji no puede realizar esta técnica por mucho tiempo, ni varias veces. El defecto que tiene, es precisamente que si la realiza varias veces, Sanji corre el riesgo de quebrarse una pierna, debido a que esta no aguantará la presión a la que es sometida.
En el manga se muestra como, dos años después, Sanji es capaz de usar su Diable Jambe sin necesidad de dar vueltas para friccionar su pierna y que ésta se caliente, e incluso puede hacer esta técnia bajo el agua. Aun así, TOEI Animation insiste en hacer que Sanji dé vueltas para friccionar su pierna, incluso bajo el agua, dónde no hay ninguna superficie para hacerlo. Sanji muestra su Diable Jambe: Bien Cuit Grill Shot y su Diable Jambe: Poêle à Frire Spectre. Igualmente puede utilizar esta tecnica en el aire mientra utiliza el Geppou (una de las tecnicas de la habilidades Rokushiki utilizadas igualmente por el CP9).
Recientemente en el manga, Sanji puede estar envuelto en llamas para aumentar más su poder destructivo, recordando su lugar de entrenamiento en el cual según él "fue un infierno" al ser perseguido por los okamas, su ataque es llamado Hell Memories (Memorias del Infierno), en la cual derrota a Wadatsumi que termina envuelto en llamas.
Puede usar al igual que zoro dos tipos de haki Kenbunshoku Haki y Busoshoku Haki.
 

USOPP EL FRANCOTIRADOR

USOPP

Usopp a pesar de no sobresalir en aptitudes físicas, Usopp, como su padre, posee una puntería excepcional; es capaz de darle a varias personas sin fallar ni una vez a distancias en las que apenas son visibles, cosa que se nota especialmente en Enies Lobby cuando consigue derrotar a Spandam (líder del CP9) y a sus soldados en la isla y lanza las llaves restantes a Franky (coincidiendo con la parte de la canción de Sogeking Incluso en el ojo de un Raton LOCK ON). Durante la saga Loguetown se consiguió unas gafas que aumentan su campo de vision gracias al alférez Daddy Masterson. Usopp ha demostrado ser el tripulante con mayor rango de ataque y visión y el mejor atacando a distancia, seguido de Nico Robin (por medio de su fruta del diablo) y Luffy (también por la fruta del diablo), aunque Zoro también puede atacar a distancia, no tiene un muy amplio rango de ataque.
Para atacar, Usopp utiliza un resortera y dispara pequeños proyectiles esféricos que él mismo fabricó y les llama estrellas (Boshis). Cada estrella posee efectos distintos: las hay desde explosivas, de humo, de fuego, de púas y hasta de salsa picante. También se ha visto utilizando huevos podridos, rocas y shurikens como munición. De vez en cuando, usa un martillo para golpear a s
Dos años despuésus contrincantes, que aunque no parece muy eficaz, con él consiguió derrotar a Chuu (de la banda de Arlong) y a Mr. 4 (de Baroque Works).Además del martillo, utiliza un pequeño Pizarrón que lo rasga con las uñas para distraer enemigos. Entre sus tácticas con "mentiras" están su Martillo de 5 toneladas y el de 10 toneladas,usados contra Mr.4 y Pellona; el "Elástico de Usopp (Usopp Wagomu)", que no es más que una simple liga con la que distrae o engaña a sus enemigos, haciéndoles creer que va a realizar un ataque (usados contra Hatchan, Chuu y Arlong, este último no cayó en el engaño); el "Usopp Spell" que usó contra Enel y también contra Luffy, en donde hace que sus contrincantes se imaginen cosas que él les dice (por ejemplo: "Un pedazo de papel te corta los nudillos de los dedos" o "Cinco yagas en tus encías").Otro ataque que usa es "la muerte segura de la estrella de ketchup" con el que escupe ketchup de la boca para simular que escupe sangre hacer dudar al oponente.Usado contra luffy y chuu(este ultimo creyo que usopp habia muerto por su ataque por lo cual se fue) . Tras la visita de los Sombreros de Paja a Skypiea, Usopp ha agregado a su arsenal los Diales que consiguió ahí.
Kabuto
Recientemente, Usopp desmostró una nueva creación en el ataque a la isla Enies Lobby: Una resortera gigante llamado Kabuto
Sogeking destruyendo La Bandera del Gobierno con un disparo de Kabuto que utiliza varias gomas y con el que consigue un increíble alcance, las características de esta arma se explican con más detalle en su pelea contra pellona. Esta arma tiene incluso mayor alcance que los rifles de la marina y con él combinado con su puntería es una de las armas más poderosas conocidas, cuando la utiliza por lo general sus ataque tienen nombre de algún animal, insecto o flor; su técnica especial, utilizar el "Dial de Fuego" de la isla del Cielo y un "boshi" de pólvora, al cual enciende y convierte en un gran pájaro de fuego (Hissatsu Firebird Star). Cabe destacar que este tirachinas es desmontable, así Usopp puede transportarlo y utilizarlo cuando la situación lo requiere. Además de estas habilidades, Usopp usa el "Impact Dial" de Skypiea: un Dial que absorbe los impactos más poderosos y los devuelve a un contrincante, aunque Usopp sólo lo usa en casos donde la batalla se torne intensa, ya que su débil brazo no puede aguantar el impacto.
También cabe mencionar que Usopp es un gran inventor y artista: creó el Clima Tact y luego el Perfect Clima Tact para Nami que, usados correctamente, son armas altamente poderosas y junto al Kabuto, su actual arma, se consideran las 2 armas más poderosas hechas por Usopp hasta ahora. Además, Usopp fue el que dibujó el símbolo pirata que usa la banda de Luffy actualmente.
Dos años despues, Usopp aparece con un mejorado kabuto, llamado kabuto negro (escarabajo negro en japones), y mucho mas pequeño que el kabuto inicial. También hay que añadir a esta arma su munición, las Pop Greens, descubiertas en el archipielago Boin donde entreno durante dichos años. Estas Pop Greens son semillas de plantas que suelen ser mortiferas como plantas carnivoras que crecen a una velocidad instantanea, aunque otra que ha aparecido utilizada por Usopp es una enredadera gigante para parar una avalancha de rocas. Usopp dispara la semilla con su kabuto y alli crece la semilla.

Tecnicas
Estas son las tecnicas que Usopp ha realizado ya sea con su tirachinas o con la nueva arma que mostro a partir de Enies Lobby 'Kabuto' una resortera gigante que utiliza varias gomas y con el que consigue un increíble alcance mas que algunos rifles, Usopp en su arsenal lleva con el unos objetos procedentes de Skypiea llamados Diales que hacen el arsenal de Usopp sea más poderoso.( El más conocido es el Impacto Dial)
Hissatsu Namari Boshi -
Hissatsu Kemuri Boshi -
Hissatsu Ketchup Boshi -
Hissatsu Koshou Boshi -
Hissatsu Tabasco Boshi
Hissatsu Tamago Boshi -
Hissatsu Kaen Boshi -
Hissatsu Kayaku Boshi -
Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei
Hissatsu Akabi Boshi
Hissatsu Shuriken Ryuuseigun
Hissatsu Sanren Kayaku Boshi
Hissatsu Sakeretsu Sabotes Boshi -
Metallic Star
Sogeking Gunpowder Star
Sogeking Smoke Star
Hissatsu Fire Bird Star
Hissatsu Himawari Boshi
Hissatsu Chou Kemuri Boshi
Salt Star
Midareuchi Salt Star
Hinoko Boshi
Hissatsu Kaendama
Hissatsu Ageha Ryuusei
Hissatsu Kamakiri Ryuusei
Hissatsu Rokuren Mamushi Boshi
Hissatsu Atlas Suisei
Usopp Aaaaahhhh (Usopp Aaaaahhhh).
Usopp Noise
Usopp Pound -
Usopp Spell
Usopp Wagomu
Usopp Hammer
Usopp Hopping
Usopp Golden Pound
Sure Kill:
En esta técnica (desarrollada en el Timeskip) Usopp lanza una bola verde que al rato explota en humo y salen plantas carnívoras que atrapan al rival.
Wolf impact::
Usopp lanza con su Kabuto negro una Pop Green que va aumentando de tamaño asta combertirse en un lobo gigante de hierba con una nariz que emite grandes ondas de choque a quien lo toque.
 

"Cazador de Piratas" Zoro Roronoa


ZORO RORONOA
Zoro Roronoa fue el primero en unirse a Luffy después de ser salvado por el mismo. El es originario del mar del este, y el dojo donde entrenó esta en un pueblo llamado Shimotsuki. En este dojo fue donde murió su mejor amiga Kuina en donde le prometió ser el Mejor Espadachín del Mundo.
Normalmente, Zoro se enfrenta a los espadachines de los grupos contrincantes (que suelen ser los segundos más fuertes)cuando los Muwigara entran en conflicto uno con uno.
Zoro es un experto espadachín; capaz de usar estilos de 1, 2 y 3 espadas en una amplia variedad de estilos de ataque, aunque es más talentoso en un combate largo en el Santōryū (estilo de 3 espadas). Aunque muchas veces se ha visto que su ataque más poderoso lo realiza con una sola espada, reservando el estilo de 2 espadas para ciertos ataques especiales. Zoro usa siempre la espada de su maestro el papá Kuina (su amiga de la infancia) colocándosela en la boca, lo cual puede resultar un tanto peligroso (hasta que consiguió su tercera espada tras Enies Lobby tuvo que usarla con una mano).
Aparte de su excelente habilidad con el manejo de la espada, Zoro posee una fuerza descomunal (siendo capaz de levantar y lanzar un edificio) debido al intenso entrenamiento al que se sometió y que continúa durante el viaje; por lo que se encuentra dentro de los 3 principales luchadores dentro de la tripulación (junto con Luffy y Sanji). También ha mostrado poder realizar técnicas de espada con sólo sus brazos (Mutōryū).
La resistencia de Zoro también ha demostrado ser formidable, llegando a vencer a enemigos que estaban en excelentes condiciones y poseían una gran fuerza (como Hatchan y Mr. 1), mientras él se encontraba agonizante y con grandes pérdidas de sangre. Parece ser el personaje con más resistencia de los Sombreros de Paja y al que mas se le ha visto casi al borde de la muerte en numerosas ocasiones, ya que logró salir vivo del ataque de Kuma, que consistía en extraer todo el dolor de Luffy y pasárselo a él, por el que estuvo a punto de morir. Sin embargo, Zoro sobrevivió al ataque aún a pesar de las heridas que obtuvo después del combate contra los zombis de Thriller Bark.
Aunque es muy perceptivo durante las batallas (y fuera de ellas), su sentido de la orientación es extremadamente pobre, al punto de perderse en caminos rectos. Sin embargo, tiene otros sentidos bien desarrollados, e incluso es de los primeros miembros en darse cuenta cuándo un enemigo se está acercando. Pareciera como si estuviera tan atento en todas las cosas al mismo tiempo que no pone nada de atencion en los caminos por donde transita, aunque se lo haya propuesto decididamente.
A diferencia de los demás miembros de la tripulación, Zoro no titubea ante la idea de usar la fuerza contra enemigos peligrosos.
Pertenece al Monster Trío, es capaz de utilizar 2 haki: el de Kenbunshoku haki y el Busoshoku Haki.

 

Monkey D. Luffy

MONKEY D. LUFFY

Luffy es el protagonista especial de One Piece, más conocido como "Luffy Sombrero de Paja" ó "Muwigara".Él es un usuario de una Akuma no mi o Fruta del diablo del tipo de las Paramecia, la "Gomu Gomu no Mi" que lo convirtió en un hombre de goma. Después del Time skip regreso con nuevas técnicas entre ellas ya manejaba los tres tipos de Haki:
El Haushoku Haki, que sólo lo posee una persona de entre un millón.
Kenbun-shoku Haki, sirve para predecir los movimientos del oponente antes de recibir un golpe, sin embargo el usuario tiene que ser más rápido que el otro porque si no, no serviría de nada.
Busou-shoku Haki, es otra forma de Haki que permite al usuario crear una armadura "invisible" en torno a sí mismo. Con eso, se puede proteger de los ataques, y si están bien entrenados, lo utilizan 
para dar ataques más fuertes. Gracias a este Haki se puede golpear a un usuario logia.
Es uno de los 11 supernovas y el segundo con más alta reconmpensa con 400 000 000 de berries.
FAMILIA:
Su padre es el líder del Ejército Revolucionario, el criminal más buscado Monkey D. Dragon.
Su abuelo es el famoso vice-almirante Monkey D. Garp, el fue el único de casi atrapar al Rey de los Piratas.
Su hermano adoptivo fue "Ace Puño de Fuego", este fue el comandante de la 2da división de los Piratas de Shirohige, quienes murieron en la batalla de Marinford.
Su segundo hermano adoptivo Sabo de quien no se sabe de lo que pasó despues de que el Tenyuribito le disparará.
Su sueño es encontrar en One Piece y así convertirse en el Rey de los Piratas.

MAESTROS:
  Se podría decir que Shanks fue su primer maestro ya que gracias a él luffy se convirtió en pirata.
  Silvers Rayleight el fue quien le enseño a casi perfeccionar los Hakis .